
自 19 世纪末 CRT 诞生以来,显示技术已经取得了长足的进步(没错,真的! )。从那时起,我们享用了数码管、翻转点阵、气体等离子、液晶、LED、电子纸等等。现在,又有了一个新成员——水。
[Steve Mould] 最近拿到了OpenDrop——一个用于生物研究的开源数字微流控平台。它本质上是一个涂有电介质的电极网格。水位于这层绝缘层之上,由于水的极化特性,通过施加到电极上的电压,液滴可以在网格上移动。OpenDrop 最初的目的是为了实现实验自动化(参见下方视频 8:19 中的一些大胆示例),但 [Steve] 心中却有更重要的用途。
当 [史蒂夫] 价值 1,000欧元的设备从瑞士运来时,它注定会大有作为。它被改造成可以玩吃豆人、青蛙过河,当然还有贪吃蛇等经典游戏的主机。在 OpenDrop 的发明者(也是 Copilot)的帮助下,他构建了可以在 8×14“像素”网格上运行的简化版游戏。吃豆人尤其难玩,因为根据质量守恒定律,每当吃豆人吃掉一个幽灵,他就会长大,最终变得难以操控。幸运的是,贪吃蛇是少数真正遵循经典力学定律的电子游戏之一,因为蛇每吃一次食物就会长大一个单位。
史蒂夫还发起了一项挑战——如果你能编写出另一个游戏,他会在他的 OpenDrop 上运行它。他甚至还为第一个能运行的俄罗斯方块实现者提供奖励,所以一定要先看看视频描述中链接的源代码。我们之前已经在示波器和3D LED 矩阵上见过俄罗斯方块,所以现在是时候看看这个水滴状的实现方案了。
感谢[ deʃhipu ] 提供的提示!
原文: https://hackaday.com/2025/07/12/playing-snake-with-digital-microfluidics/