BUD是一个新兴的应用程序,旨在为 Z 世代创造一个可以互相玩耍和互动的虚拟世界,在三个月内又筹集了一轮资金。
这家总部位于新加坡的初创公司告诉 TechCrunch,它已在红杉资本印度牵头的 B 轮融资中完成了 3680 万美元的融资,而在 2 月份获得 A 轮延期后不久。新的注入使 BUD 的总融资额超过 6000 万美元。
与 BUD 前几轮融资一样,本轮融资吸引了少数专注于中国的知名投资者——ClearVue Partners、网易和北极光创投。其现有投资者纪源资本、启明创投和源码资本也参与了本轮融资。
BUD 由两位前 Snap 工程师 Risa Feng 和 Shawn Lin 于 2019 年创立,让用户无需任何编码背景即可通过拖放创建球状 3D 角色、可爱的虚拟资产和色彩丰富的体验。
该公司拒绝透露其活跃用户规模,但表示其用户已经创造了超过 1500 万个自定义体验,即自该应用于 11 月推出以来,其他人可以加入的具有游戏玩法的虚拟空间。虚拟资产,包括用户为角色设计的服装和配饰,在 BUD 的市场上已易手超过 1.5 亿次。
这些交易显然是一种很有前景的创收方式,但 BUD 目前不收取佣金。它也没有开始通过该应用程序以其他方式获利。
也许部分是由于其免费使用和无广告的性质,该应用程序已跻身北美、东南亚和南美近 40 个国家/地区的前 10 名社交应用程序之列。据市场情报公司 SensorTower 称,它目前是泰国和越南最受欢迎的免费社交 Android 应用程序。
Roblox 和韩国的Zepeto等应用程序也让任何人都可以更轻松地设计虚拟角色和空间。 BUD 计划推出不可替代代币 (NFT) 的市场,从而进一步提升用户体验。这意味着在 BUD 上出售的虚拟物品的所有权将记录在区块链上。数字资产的转售很可能以 NFT 的形式成为可能,其真实性和出处可以更容易地验证。
BUD 拒绝透露 NFT 项目将在哪条链上或将使用哪些代币,但表示市场将“很快上线”。
“虽然 BUD 使 Z 世代的主流消费者可以进行 3D 内容创作,但我们将继续将区块链带给主流消费者,让我们的创作者真正拥有他们的创作并从中获利,”林在一份声明中说。
该公司正在迅速扩张,拥有一支由 130 名员工组成的团队,分布在其新加坡总部以及深圳和美国办事处
原文: https://techcrunch.com/2022/05/22/metaverse-social-bud-funding-37-million/