
放大/除非另有说明,否则本评论中的所有图像均由 Sam Machkovech 在各种 PC 上亲自拍摄。 (游戏方便的“照片模式”在这方面有所帮助,尽管这些图像仍然是实时游戏的代表。)(来源:Sony / Insomniac / Nixxes)
两天后,2018 年热门游戏Marvel 的蜘蛛侠将打破其主机独占权,登陆 Windows( Steam 、 EGS ),可以说是索尼迄今为止最大的 PC 端口。我们知道索尼看好在本财年在 PC 上销售更多游戏,但我们没想到像蜘蛛侠这样广受好评的宝石,以前作为 PlayStation 独家推动游戏机销售,会实现转型。
当然,PC 端口的问题在于它们必须在各种机器上工作。截至发稿时,我们测试的蜘蛛侠版本不一定超过开发商 Insomniac 在过时的 PlayStation 4 架构上提供的稳定性和令人印象深刻的技术性能。
当蜘蛛侠在 8 月 12 日星期五发布时,这样的抱怨可能没有实际意义——我们当然希望如此。在最好的情况下,这款游戏可以满足 PC 平台的所有功能,提供超宽的比例、超强的图形设置、更高的帧速率和增加的光线追踪深度。但是,虽然它在超级充电的 PC 上看起来很棒,并且在像 Steam 甲板这样弱的硬件上给人留下了深刻的印象,但我很难在中端游戏平台上轻松推荐蜘蛛侠。