在 Meta Connect 2022 上,该公司为其 VR 工作和 Oculus 硬件平台举行的年度开发者大会上,该公司宣布了很多东西——但它比其他任何东西更有效地传达的是令人难以置信的口渴——甚至可以说是绝望——马克扎克伯格是为了他的元宇宙赌注得到回报。
在我超越自己之前,让我明确一点,我理解大型科技公司提供的所有这些预先录制的演示文稿都是扩展广告。没有人对此提出异议,但今天 Zuck 的过度脚本和过度生产的开发活动主题演讲很容易成为最难销售的产品或平台,而且它所基于的前提,我记得十年来在科技领域看到的。
演示基本上以 Mark 向我们保证 VR 比以往任何时候都更大,尽管几乎完全是相对而言。考虑到它自问世以来的增长速度(从第一代 VR 头戴设备的时代或你可能称之为“现代时代”的时代开始计算,即最初的 Oculus Rift 终于它于 2016 年进入消费者市场。随后,它进入了 Facebook 首席技术官 Andrew “Boz” Bosworth 设置的一系列精选收入数据,直接吸引了一个需要充实的生态系统。然而,这些主要是个人亮点,而不是苹果在早期用于扩大自己的移动应用商店努力的累积快速增长的生态系统数量。
演示文稿的其余部分基本上是一系列手动“公告”(许多先前版本的重新加热版本),旨在定义虚拟世界和 VR 实际上对人们有用的用例和领域。扎克涵盖了所有旧的待命——社交、游戏、健身和“工作的未来”。在大规模采用方面,没有一个看起来有显着改进或能够成为转折点,而且大多数的出货日期都模糊不清或根本不存在。
最大的波动之一涉及与微软的合作,这是由扎克伯格和萨蒂亚纳德拉共同宣布的。基本上,马克非常渴望让人们进入虚拟世界,以至于他与以前的竞争对手结盟,这让人想起史蒂夫乔布斯在 1997 年波士顿 Macworld 主题演讲期间通过卫星链接欢迎比尔盖茨的举动。
效果很好,但目前尚不清楚这是否会。纳德拉本人阐明了 VR 的主要和反复出现的主题:“现在还处于早期阶段。”当我的同事泰勒在演示的中途进行调整时,只有大约 5,400 人在 VR 中观看,就在马克切换到使用他的新头像并最终实际呈现在虚拟世界本身之前。化身本身与之前的迭代相比有了很大的改进;这是马克在广受嘲笑宣布地平线扩展到法国和西班牙后展示的更好看的版本的完整动画版本。
它看起来更好,是的,但它肯定看起来不像未来。
令人痛心的是,马克扎克伯格如何让我们相信 VR 是Darrell Etherington最初发表在TechCrunch上的一件事
