根据该机构周五发布的长达 27 页的裁决,Raven Software 的 21 名质量保证测试人员已获得国家劳工关系委员会的批准,可以进行工会投票。 Raven 的母公司——Activision Blizzard——在 1 月份没有及时回应要求自愿承认新工会 Game Workers Alliance 的请求。
去年 12 月,公司内部的紧张局势达到顶峰,当时该集团大约三分之一的 QA 测试人员突然被解雇——在几个月的承诺提高薪酬之后。此后不久,乌鸦工人开始组织起来,并进行了长达数周的罢工。
然而,一旦他们重返工作岗位,他们就被告知他们的单位将被解散。 “我们的 QA 同事将直接嵌入整个工作室的各个团队中,”Raven Studio 负责人 Brian Raffel 当时是这样说的,此举似乎是为了阻碍工会的努力。
从那时起,Activision 试图说服 NLRB,QA 团队的分散性质应该成为驳回投票的理由。但根据今天的裁决,该机构没有同意这一观点。该机构的区域主管 Jennifer Hadsall 表示,“没有证据表明 QA 测试人员正在被淘汰,或者他们的角色会随着嵌入流程而发生根本性变化。” Activision 还试图(但失败)说服 NLRB,Raven Studio 估计有 230 名员工需要全部参与投票。
“我们很高兴在审查了证据后,国家劳工关系委员会拒绝了 Raven Software 管理层试图破坏我们组建工会的努力,”一群游戏工人联盟的组织者通过电子邮件告诉 Engadget。 “现在是 Raven 管理层停止试图阻止我们行使权利的时候了。我们期待投票支持并赢得我们的工会。”
根据 Activision 的一份声明,该公司“对不到 10% 的员工做出可能对我们整个工作室的未来产生重大影响的决定感到失望。”该公司还在寻求对 NLRB 的裁决提出上诉的途径。
Raven 软件成立于 30 多年前,在第一人称射击游戏的黄金时代,曾参与制作过一些深受喜爱的游戏,例如Heretic和Hexen 。自从 1997 年被动视收购以来,它的角色在很大程度上已被缩减为维护使命召唤系列。
Raven 与其所有者之间的紧张关系反映了整个动视暴雪内部的紧张局势,据称由公司高层掩盖的性行为不端指控已经激怒了普通员工。去年 11 月,员工们厌恶地举行了罢工,以表达对一般企业文化和具体首席执行官 Bobby Kotick 的异议。本周早些时候,据报道,在两个不同的场合,Meta 首席运营官雪莉·桑德伯格利用她的影响力,据称平息了英国小报《每日邮报》正在制作的关于她当时的男友Kotick的负面报道。
NLRB 将开始向符合条件的兼职和全职 QA 人员邮寄选票,他们将在 5 月 20 日之前投票;计票目前定于 5 月 23 日进行。
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原文: https://www.engadget.com/activision-blizzard-raven-union-nlrb-004312127.html?src=rss