插图:麦迪逊卡尔
游戏开发格局在过去 10 年发生了很大变化。中型开发工作室少之又少。相反,你有很多庞然大物的 AAA 开发者,他们在大型游戏和重要的紧要关头登上头条,而独立开发者——通常是独立开发者,与大公司签订合同,希望他们的游戏能够脱颖而出,成为一个大公司足够的打击他们不会破产。
这是一个充满挑战且极其复杂的世界,为了更好地理解它,Ashley Esqueda 采访了 Madison Karrh。 Madison 是一位独立开发者,她的游戏Birth现已在 Steam 上架。 Birth是一款关于结交朋友来对抗孤独的益智游戏。游戏的每一个元素都是创造出来的……
原文: https://www.theverge.com/2023/3/6/23627609/solo-acts-vergecast-episode-3-madison-karrh-birth