过去两年的每年八月,中国开发商游戏科学工作室都会发布其即将推出的动作角色扮演游戏黑神话:悟空的新游戏画面。没有人可以错过任何一个节拍,今年它也做了同样的事情。周五,该工作室分享了一个新的 8 分钟游戏预告片和 6 分钟游戏内过场动画。就像去年的虚幻引擎 5 展示一样,前者在一定程度上展示了 NVIDIA 的DLSS AI 驱动的升级技术,您可以看到它以及一年的额外工作对游戏的帧率意味着什么。与去年的预告片相比,动作更加流畅,掉帧也更少。
我们还看到 Game Science Studio 以一些有趣的方式迭代 From Software 的 Souls 公式。我最喜欢的一个植物是主角在剪辑的三分之一处捡起的植物。当他们把它从地上拉出来时,植物原来是一个可以将玩家固定在原地的敌人,使他们容易受到其猛烈的扫荡攻击。这是 From Software 的模拟箱的一个有趣的转折,应该迫使你始终保持警觉。至于电影预告片,它为悟空的西游故事提供了全新的视角。很难说我们看到的场景将如何融入 Game Science 希望讲述的更广泛的故事,但工作室显然有动画天赋。
不幸的是,这两款预告片都没有以游戏的发布日期结束。早在 2020 年,Game Science Studio 就表示希望在 2023 年之前将《黑神话:悟空》带到 PC 和游戏机上。