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《阿凡达:水之道》是第一部伟大的高帧率电影

Posted on 2022-12-14

阿凡达:水之道是一场胜利。作为有史以来票房最高的电影的续集,该片因其公式化的故事(以及令人惊讶的它对流行文化产生了小小的涟漪),这部新电影真是一个惊喜。这是一部宏大的史诗,反映了家庭的本质、我们与自然世界的关系以及人类对暴力和掠夺的无尽渴望。原版电影的粉丝们常常不得不为编剧兼导演詹姆斯·卡梅隆的生硬剧本找借口,但在阿曼达·西尔弗和里克·贾法的额外帮助下,情况已不再如此,这要归功于阿曼达·西尔弗和里克·贾法-喜爱的人猿星球三部曲)。

不过,也许最令人印象深刻的是詹姆斯·卡梅隆 (James Cameron) 成功制作了迄今为止最好的高帧率 (HFR) 电影。某些场景以每秒 48 帧的速度播放,与标准的 24fps 相比,它们具有更流畅、更逼真的光泽。这会带来令人难以置信的身临其境的 3D 动作场景——有时 HFR 会让您忘记潘多拉上繁茂的外星野生动物不是真实的。

降世神通:水之道

福克斯/迪士尼

不同于我们已经看过的少数高帧率电影——霍比特人三部曲,以及李安的双子座超人和比利林恩的中场战事——阿凡达续集以独特的方式部署了这项技术。卡梅隆并没有在整部电影中使用 HFR,而是依靠它来处理主要的动作片段,而较慢的对话场景看起来就像以 24fps 的速度运行一样。为此,整部电影实际上以 48fps 的速度运行,而较平静的场景使用双帧来欺骗您的大脑以典型的戏剧帧速率观看它们。

如果这听起来有点混乱,您的大脑在观看电影时可能会有类似的反应。在同一场景中,水之道经常从超真实的 HFR 跳到伪 24 fps——有一次,我在几分钟内数了大约十几个开关。这是卡梅伦多年来一直在讨论的战略。 2016 年,他指出HFR 是“一种工具,而不是一种格式”,后来他拒绝了李安的尝试在Gemini Man 的整个运行时使用 HFR。

卡梅伦对 HFR 的双管齐下的方法必然会引起争议。即使对于那些欣赏这项技术所能提供的东西的人来说——没有模糊或频闪的原始 3D 动作场景——我也花了一段时间才习惯在高帧率和 24 fps 镜头之间切换。有了Gemini Man ,我的大脑在 15 分钟内就适应了 HFR 的超现实。在《水之道》中,我几乎一直在留意镜头何时发生变化。

降世神通:水之道

福克斯/迪士尼

尽管格式变化令人分心,但《水之道》的高帧率镜头最终对我有用。有时,这部电影似乎是进入潘多拉世界的一扇窗户,里面有茂密的森林和茂密的海洋的壮丽镜头。它让 Cameron 的所有创作,从你可以骑乘的巨大飞鱼状生物,到拥有高级语言的外星鲸鱼,看起来就像是活生生的会呼吸的生物。 HFR 还与续集更现代的 CG 动画配合使用,让 Na’vi 人和他们的文化更加真实。

在影片长达 3 小时 12 分钟的时间里,我终于明白了导演的意图,即使他的野心超出了他的理解范围。 (卡梅隆,拥有世界第一[阿凡达]和第三高票房电影[泰坦尼克号],以及潜入马里亚纳海沟在自行设计的私人潜水艇中,建议您在水之道期间可以随时使用浴室。下次你在影院看到它时,你就会赶上来了。巴勒。 )

本月早些时候重新发行的《阿凡达》也使用了 HFR 和传统镜头的组合(除了使画面变亮并将影片升级到 4K 之外)。但是,尽管该改造项目本身就获得了超过 7000 万美元的票房收入,但关于它如何整合高帧率镜头的讨论却很少。 (遗憾的是,我是在 Regal RPX 屏幕上看到它的,它提供 3D 但没有额外的帧。)你更有可能完全按照 Cameron 的意图观看《阿凡达:水之道》 。它将在所有 AMC 杜比影院地点以 4K、HFR 和 3D 放映,并且选择 IMAX 影院(单激光屏幕可以满足所有需求,一些双激光屏幕只能提供带 HFR 的 2K 3D)。虽然您可以在 2D 中看到它,但为什么要这么做?

降世神通:水之道

在看完 HFR 没完没了的霍比特人电影之后,我认为这项技术主要是浪费时间,好莱坞可以用来提高票价的另一种赚钱方式。导演彼得杰克逊努力重现他的指环王三部曲的魔力,并且由于制作问题,他也未能改变他拍摄霍比特人电影的方式以解决 HFR。所以这导致了看起来像是从 B 级奇幻电影和服装中撕下来的布景,这些服装似乎来自 一个 精神万圣节弹出窗口。

Ang Lee 在使用该技术方面更加认真的尝试,尤其是在Gemini Man中的动作场景中,让我确信 HFR 仍然具有一定的潜力。但即使是他一路挣扎。 Billy Lynn 的 Long Half-Time Walk是一种电影奇观,HFR 使缓慢的对话场景显得过于真实,令人分心。 Gemini Man被一个混乱的剧本和成为大预算威尔史密斯大片的需要所诅咒。

降世神通:水之道

福克斯/迪士尼

降世神通:水之道得益于所有早期高帧率电影的创意失败。对于许多人来说,这将是他们对这项技术的介绍,所以看看普通观众的反应会很有趣。视频游戏和超真实的 YouTube 动作镜头让 60fps 的镜头变得更加普遍,所以我可以看到年轻的观众,那些在Minecraft和Fortnite上数百小时长大的观众,与 Cameron 的愿景共鸣。其他人都需要更有说服力。不过,对我来说,我很高兴终于有一部真正出色的高帧率电影,而不仅仅是技术练习。

原文: https://www.engadget.com/avatar-the-way-of-water-review-hfr-high-frame-rate-170058030.html?src=rss

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