在首次发布六年后,星露谷物语 已售出超过2000万份。创作者 Eric Barone 在发布到游戏的更新中分享了这一成就的消息新闻网站并接受采访电脑游戏玩家. “2000 万份的里程碑真的很了不起,”他告诉媒体。
但更令人印象深刻的是星露谷物语的销售速度越来越快。这款游戏用了四年时间才卖出了第一批 1000 万份。自 2021 年 9 月以来,它已售出 500 万台。 “今天星露谷物语的日均销售额比以往任何时候都要高,”Barone 说。 “我不太确定为什么会这样。我希望这款游戏能够继续通过口耳相传的方式传播,玩的人越多,就会有越多的人与他们的朋友分享这款游戏。”
Barone 告诉PC Gamer ,他计划继续在Stardew Valley工作,但现在主要专注于闹鬼的巧克力师,他去年秋天宣布的一款新动作角色扮演游戏。 “最终我必须跟随我的心,否则内容的质量会受到影响,”巴罗内说。
售出 2000 万份对于任何游戏来说都是一项了不起的壮举,更不用说一个人开发的游戏了。 Barone 从华盛顿大学塔科马分校获得计算机科学学位后开始在星露谷物语工作。在 2008 年金融危机之后,他发现自己无法在自己的领域找到职位,因此他开始开发游戏以磨练自己的手艺。然后,他在接下来的四年中致力于该项目,最终在 2016 年初发布星露谷物语。彭博社记者 Jason Schreier 在他 2017 年出色的书中记录了整个传奇故事鲜血、汗水和像素.
原文: https://www.engadget.com/stardew-valley-20-million-copies-sold-184832175.html?src=rss