使命召唤:战区 2.0将于 11 月 16 日正式登陆,将《现代战争 II》的环境、游戏玩法和技术带入大型战场。这个发布日期已经在互联网上流传了几个月,Activision 今天在展示《使命召唤》的全新互联未来时证实了这一点。
现代战争 II和战区 2.0将标志着使命召唤系列的转折点,重点是其各个版本之间的交叉进展和共享技术。 MWII于 10 月 28 日问世,就在Warzone 2.0前几周。两款游戏都将使用相同的底层技术,即为 2019 年《现代战争》提供动力的全新 IW 引擎版本。
Warzone 2.0将作为MWII多人游戏的扩展,设置在一个名为 Al Mazrah 的虚构的西亚地区。大逃杀对游戏结束时的圈子机制进行了改进,多个围场下降,而不是一个缩小的圈子。还有一个名为 DMZ 的新沙盒体验和一个改造后的古拉格,被杀死的玩家可以在 2 对 2 小规模冲突中争取重新加入比赛的机会。
Warzone 2.0中的 AI 机制也将从主线部分中剥离出来——MWII将在小队定位和敌人行为方面采用 AI 驱动的改进,为玩家的全面移动提供更逼真的反应。这个 AI 系统也将在Warzone 2.0中使用。这两款游戏都将使用 Activision 的Ricochet Anti-Cheat ,这是一种内核级解决方案,可在游戏运行时监控您的装备。
MWII多人游戏强调两栖游戏、隐身和车辆战斗,今年晚些时候它将获得新的 3-v-3 Raids 模式。 MWII多人公开测试版将于 9 月 16 日在 PlayStation 上线,9 月 22 日在 Xbox 和 PC(仍然是 PlayStation)上线。这将对预订游戏的人开放。
Warzone 2.0将是免费游戏,就像它的祖父Warzone一样。
原文: https://www.engadget.com/call-duty-warzone-2-release-date-mwii-multiplayer-174542111.html?src=rss