
放大/承诺的补丁应该很快让KOTOR II玩家在 Switch 上击败游戏。
上周,出版商 Aspyr 正式承认最近的 Switch 移植版《星球大战:旧共和国骑士团 II 》存在一个破坏游戏的故障。在 Onderon 星球上的“Basilisk Crash”过场动画之后,该故障导致游戏崩溃,具有使 Switch 版本完全无与伦比的不便副作用。
虽然 Aspyr 承诺这个破坏游戏的故障将在游戏的下一个可下载补丁中修复,但过去许多游戏开发者都没有这个选项。 Switch 上的KOTOR II是一长串游戏中的最新款,这些游戏在发布时几乎不可能完成(或获得完整的 100% 完成率)。
在这里,我们不是在谈论像模拟人生或俄罗斯方块这样的游戏,它们的设计目的是没有获胜条件和/或总是以玩家失败而告终(尽管一些看起来属于该类别的游戏令人惊讶地可以击败)。我们也不是在谈论玩家在意外陷入无法再取得进展的游戏困境后被迫重置的游戏(TV Tropes 有大量符合此描述的游戏)。