索尼正准备推出改进的 PlayStation Plus在未来几周.据报道,在引入新层之前,该公司对某些开发人员提出了更多要求。根据游戏开发者,它要求制作价格至少为 34 美元的游戏的工作室创建至少持续两个小时的定时试验。
该报告表明,索尼通过其开发者门户网站向工作室告知了该指令,并且没有提前警告。据报道,他们可以在游戏登陆 PlayStation Store 后三个月内发布他们的定时试用版(至少需要一年)。据说该政策不适用于以前发布的游戏、售价低于 34 美元的游戏或PlayStation VR2游戏。
大修订阅服务的最高级别 PS Plus Premium 将包括访问限时游戏试用。索尼开始测试10 月在 PS5 上进行此类试验。它允许玩家免费访问《死亡搁浅:导演剪辑版》六小时和《麻袋男孩:大冒险》五小时。
虽然许多人喜欢游戏演示并且能够在付费之前试用一个游戏,但这一举措将需要工作室投入宝贵的时间和资源来创建定时试验。这肯定会给小型开发商带来更大的压力。
目前尚不清楚为什么索尼决定为这项政策设定 34 美元的门槛,但有理由认为,以更高价格销售游戏的开发商更有可能是拥有更多资源的大型工作室。 Engadget 已联系索尼互动娱乐征求意见。
索尼将意识到它必须确保 PS Plus Premium 为用户提供良好的价值。该层级的费用为每月 18 美元、每季度 50 美元或每年 120 美元(最低层级与当前版本的 PS Plus 相同,不会涨价)。
新的 PS Plus 服务与 Xbox Game Pass 的不同之处在于,没有一个层级将在发布当天提供第一方游戏。至少在一定程度上,在每一代 PlayStation 的数百款游戏库之上提供许多新游戏和最新游戏的试用版可能会弥补这一点。
原文: https://www.engadget.com/sony-ps-plus-premium-timed-trial-developers-164841025.html?src=rss