出生于洛杉矶的创业公司TRIPP不希望元宇宙成为单纯的“虚拟消费者购物中心”,其创始人 Nanea Reeves 告诉 TechCrunch。
相反,里夫斯的公司正在设想一种可以“加深与自我的联系、促进心理健康并实现个人和集体转变”的元宇宙体验。
TRIPP 对有意识的元宇宙的愿景已经成为(虚拟)现实:可以通过多个平台和设备访问其以健康为中心的体验。这包括 AR 智能眼镜和 VR 耳机,还包括智能手机应用程序——统称为XR或扩展现实。 Reeves 预计移动、AR 和 VR 最终会融合,“就像许多设备融合到我们的手机中一样。”
如果这听起来有点抽象,那就看看去年 2 月收购 TRIPP 披露的 VR 冥想社区EvolVR 。 TRIPP/EvolVR 的集体冥想可以在多个平台上现场体验,例如 Microsoft 的 AltspaceVR 和 Meta 的 Horizon Worlds。
TRIPP 的产品本身提供了一系列体验,从呼吸练习和双耳音频到引导式可视化和世界景观,其中一些用户可以通过 TRIPP 的 Composer 功能进行自定义。
TRIPP 最近收购了另一家公司,跨服务世界构建平台Eden 。该公司表示:“此次收购将使用户能够进一步定制他们的 TRIPP 体验、探索艺术品和音景,同时与来自全球的用户建立联系。”
在创立 TRIPP 之前,Reeves 曾在视频游戏行业担任过多个高级职位,专注于创造超越观看和聆听的完整体验。她身边充满了同样拥有这一愿景的人才,包括最初在 Eden 上作为副项目工作的员工。
Reeves 表示,Eden 的收购由专注于游戏的投资公司 BITKRAFT牵头的 1120 万美元的 A 轮融资提供资金。其他参与者包括高通、亚马逊 Alexa 基金、HTC 和 Pokémon GO 制造商 Niantic,以及已经支持 TRIPP 一段时间的现有投资者 Mayfield。事实上,该公司在 2017 年参与了对这家初创公司的 400 万美元注资,然后在 2021 年年中与 Vine Ventures 共同领导了 A 轮融资。
Reeves 说,这一轮的起源是来自 BITKRAFT 的 LinkedIn 消息,然后是她无法拒绝的提议。在与 TechCrunch 交谈时,她还强调了她对有新投资者愿意支持 TRIPP 扩大其跨多个平台的影响力感到非常兴奋。他们来自游戏、沉浸式技术和 web3 也没有什么坏处,因为该公司希望进一步与创作者互动。
尽管上一轮仍有资金,里夫斯决定接受这笔延期资金,这也符合我们最近从投资者那里听到的许多建议。例如,Y Combinator 告诉其初创公司,在当前的经济低迷时期,延长跑道应该是当务之急。
TRIPP 没有必要削减成本,它仍在招聘,但没有按照最初计划的速度进行。 “我们确实希望对当前意外的市场状况保持谨慎,”里夫斯说。 “在接下来的几个月里,”她预测,“很多公司都将面临一段充满挑战的时期。”她说,相比之下,TRIPP 现在拥有“更多的缓冲”和强大的团队来执行其计划。
TRIPP 对元宇宙中心理健康的关注是及时的。首先,因为元宇宙不应该是另一个被摸索和骚扰的地方。其次,因为心理健康状况看起来很黯淡。根据世界卫生组织的数据,在 COVID-19 的第一年,全球焦虑和抑郁的患病率增加了 25%。
心理健康是 TRIPP 于 2021 年收购的PsyAssist的核心重点。它是一项独立产品,为诊所和患者提供“支持接受迷幻辅助治疗的患者的心理康复之旅”的工具。
TRIPP 的主要关注点更多地放在 B2C 方面,但这也可能对心理健康有益。它的投资者希望如此。根据 HTC VIVE 副总裁 Pearly Chen 的说法,TRIPP 的平台“代表了朝着规范技术在心理健康中的作用的更广泛讨论迈出的重要一步。”