由于 Netflix 努力让消费者继续订阅其流媒体服务,其手机游戏业务看起来很失败。 CNBC报道称,根据 Apptopia 的数据,Netflix 游戏的总下载量为 2330 万次,平均每天有 170 万用户。这意味着不到 1% 的流媒体巨头用户群(约 2.21 亿用户)对 Netflix 的游戏感兴趣。
Netflix 告诉 TechCrunch,它没有透露玩家的数量。然而,应用分析公司 Apptopia 的报告可以揭示其游戏产品的不受欢迎程度。
相比之下,根据Apptopia的数据,《地铁冲浪者》、《Roblox》和《我们之中》等领先手机游戏的下载量均超过 1 亿次。 Netflix 要达到这种受欢迎程度还有很长的路要走。
Netflix 最近失去了近 100 万用户,因此不难看出该公司为什么要投资更多游戏。 Netflix Games 于 2021 年推出,目前通过 Netflix 移动应用提供超过 25 款游戏。该公司打算到 2022 年底将其目录翻一番,并发布超过 50 款游戏。
虽然 Netflix 没有透露开发其手机游戏部门的支出,但该公司已经收购了三个游戏工作室, Boss Fight Entertainment、 Night School Studio和Next Games 。正如 TechCrunch 之前报道的那样,收购 Next Games 使流媒体花费了大约 7200 万美元。
7 月,Netflix 宣布了三款新游戏,其中包括屡获殊荣的《闯入破绽》和《在你眼前》 。它的目录还包括与流行的Netflix 节目相关的各种游戏,例如“Stranger Things”、“Queens Gambit”、“Shadow and Bone”和“Too Hot to Handle”。如果 Netflix 继续探索利用自己的 IP 开发新游戏,这种方法可能会吸引更多订阅者。
然而,已经推出一段时间且没有稳固粉丝群的节目可能不会像“怪奇物语”等基于“热门”系列的游戏那么好。 Apptopia 告诉 TechCrunch,当《怪奇物语》第四季首播时,两部基于该剧的 Netflix 游戏——《怪奇物语:1984》和《怪奇物语 3:游戏》——的下载量出现了大幅增长。
要玩 Netflix 手机游戏,订阅者可以在专用游戏行的流媒体应用程序中免费找到它们。玩家被重定向到为每个游戏下载单独的应用程序。下载后,只有 Netflix 订阅者可以玩游戏,这些游戏可在Android和iOS 设备上使用。
原文: https://techcrunch.com/2022/08/08/netflix-mobile-games-report-apptopia/