经过几个月的组织,游戏巨头动视暴雪旗下的 Raven Software 的质量保证测试人员投票决定成立工会。这标志着美国大型游戏公司的第一个工会
通过国家劳资关系委员会 (NLRB) 管理,投票以 19-3 获得通过,两票遭到质疑,因此 28 名合格工人中共有 24 人投了票。
就在微软宣布以 687 亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard )的几天后,这些工人宣布了他们成立工会的意图,这将是历史上最大的科技收购之一。但随着待定收购的消息公之于众,这些质量保证 (QA) 测试人员——主要负责《使命召唤》——已经罢工约五周,抗议 12 名承包商的裁员。
“12 月 3 日,我部门大约三分之一的人被告知他们的合同将提前终止。这是在为期五周的加班和持续工作之后,”Raven Software QA 测试员 Onah Rongstad 当时告诉 TechCrunch ,解释了组织的意图。 “在那一刻,我们意识到我们的日常工作以及我们在游戏行业中作为 QA 的关键作用没有得到考虑。”
Rongstad 描述的这种为期五周的加班工作在游戏行业被称为“紧缩”,这通常被认为是游戏工作者倦怠和压力的一个重要原因。该工会的名称为游戏工人联盟,由美国通信工人协会 (CWA) 代表,现在可以尝试与雇主讨价还价,以制定规避“紧缩”或意外裁员的规则。
但动视暴雪的问题更为严重,该公司拥有约 10,000 名员工。经过两年的调查,加利福尼亚州公平就业和住房部于 7 月对动视暴雪 提起诉讼,指控该公司培养了一种“‘兄弟会男孩’的职场文化”,称其为“骚扰和骚扰的温床”。歧视女性。”此外,据报道,首席执行官 Bobby Kotick 多年来一直知道他公司的性行为不端和强奸指控,但他没有采取行动。在美国证券交易委员会正在进行的调查和他公司的性骚扰丑闻中,有传言称 Kotick 将辞职,但这可能要等到2023 年微软收购完成之后才会发生。
当游戏工人联盟申请工会选举时,动视暴雪试图阻止选举,声称任何工会都必须包括 Raven Software 的所有 230 名员工,这会使 QA 测试人员更难赢得投票。但 NLRB 裁定 QA 部门可以自行投票决定成立工会。
“Activision 尽其所能,包括违法,试图阻止 Raven QA 工人组建工会。它没有奏效,我们很高兴欢迎他们成为 CWA 成员,”CWA 秘书兼财务主管 Sara Steffens 说。
从那时起,动视暴雪一直在努力改善工作条件。 4 月,该公司将大约 1,100 名 QA 承包商转为全职员工,并将最低工资提高到每小时 20 美元。但动视暴雪声称,由于《国家劳动关系法》规定的法律,该公司不得在工会努力中改变其员工的工资率。然而,CWA 表示,这是一次“ 不诚实”的工会破坏尝试。然后,就在昨天,NLRB 发现,在另一组工人中,动视暴雪非法威胁员工,并维护了一项限制工人集体行动权利的社交媒体政策。
游戏工作者联盟在一份声明中说:“我们最大的希望是,我们的工会能够激发越来越多的工人在视频游戏工作室组织起来创造更好的游戏,并建立反映我们的价值观并赋予我们所有人权力的工作场所。”
去年,拥有 13 名员工的独立工作室Vodeo Games 成为北美第一个获得认证的游戏联盟。既然工会已经在一家大型游戏工作室成功成立,也许会进一步推动工会化。
“我们尊重并相信所有员工有权决定是否支持或投票支持工会。我们认为,影响整个 Raven Software 工作室的大约 350 人的重要决定不应该由 19 名 Raven 员工做出,”动视暴雪发言人表示。
在接下来的五个工作日内,动视暴雪可以提出异议。但由于 NLRB 已经裁定 28 人的 QA 部门有权独立于 Raven Software 的其他部门进行组织,因此该决定不太可能因这些理由而被推翻。
原文: https://techcrunch.com/2022/05/23/activision-blizzard-first-union-raven-software-qa-tester/